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こちらの、ページにはYumina開発の話題でも載せておこうかなと思います。

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04月19日
由未那のコスチュームアンケートで現1位のフリフリスケスケのネグリジェ作成 作業も大詰めです。
個人的な好みで丈の短い(ベビードール っていうらしい)ものを、A8でお世話になってる白鳩 様の画像を参考に作成しました・・・(ここで宣伝してるから許して・・・汗)
画像作成中の半透明処理はソフトについてたのでいい感じで出来たのですが・・・
hp3に変換するとうまくいきません。
単純に半透明の画像をpng形式に変換してから、bmpconvでhp3に変換してみると半透明にはなりますが、緑色の枠が出てしまいます。
これは、本体画像の背景の色なんですが・・・

1.変換しようとするデータを,あらかじめbmp,pngまたはpsd形式で用意し
ておきます.このとき,背景として透明化したい領域を左下点と同じ色
で塗り潰しておきます(αチャンネルで背景処理する場合を除く).
またファイル指定の際,変換済みのhp2または,hp3ファイルを指定し,
オフセットなどの値を再編集することができます.


αチャンネルマスク指定とか読んでも、なんか使い方がよくわからないです・・・(涙)
PDKの綾織関数リファレンスをみても、引数って・・・・
winnameって、なに???
たぶん、どこかに書いてはあるのでしょうが・・・見つからない・・・
しょうがないから、フリフリスケナイベビードールにしてしまおうか(汗)
という感じです。

04月15日
先日登録した「Chararina管理メニュー」より拍手ボタンの設置に挑戦しました。
DLしたプログラムをsrcに配置して、説明書にそってbatファイルをコピーして作成したり
exapacklistを書き換えたりして、わけがわからないままコンパイル・・・予想通りエラーが発生・・・
二重の定義・・・
もとの、タイヤ猫先生のプログラムとダブっているプログラムがあるようだ・・・
二重の定義と出た関数の部分のプログラムを削除して、プロトタイプ宣言をしてみる・・・
おーっ、直した部分は大丈夫のようだ・・・・しかし、また、二重の定義・・・
繰り返し修正・・・
YesNo()の関数の形式が違ってたので苦労はしましたが、何とか終了・・・
でも、それからどうするのだろう・・・・
説明書を読み直し、「あのさぁ・・・」の位置に取敢えず配置しました。
そして、実験!!!おーっ、何とかできた(汗)
しかし、その他の「稼動クライアント集計」っていうのは、稼動ログなし・・・・
どうしてだろう・・・まさか、由未那を使っている人がいない???
ってことは、ないと思うんですが・・・全くわかりません。

04月13日
先日、Chararina Supportというものが来ました。こんなのが載ってました・・・・

こちらはプラエセンス株式会社です。
弊社では、「Chararina(ペルソナウェア2002)」用のキャラクターを制作されている方を
対象に、情報配信機能やキャラクターの稼動状況把握の機能をご提供するため、
「Chararina管理メニュー」をテスト公開させていただくことになりました。

(中略)

■本管理メニューが提供する機能は下記の通りです。
・稼動クライアント集計*1
自作キャラクターの実稼働状況を表示します。Webサイトのアクセスカウンターのように
チェックしていただくことが可能です。
・インフォデリ配信機能
Chararinaに内蔵されている情報配信機能「インフォデリ」の専用チャンネルを
1チャンネル自由に作成でき、自作キャラクターに対して情報を配信することが可能です。
サイト更新情報の配布や、キャラクターの雑談を本機能を利用して流すなど、様々な
用途にご利用になれます。
・インフォデリ配信状況集計
上記の配信状況をトレースし、集計できます。
・拍手ボタン
キャラクターの「拍手ボタン」が押された結果を集計表示します。
キャラクターに「拍手ボタン」機能を搭載するモジュールは、後日一般公開する予定です。
*1 β版のため、実際より少ない数値が表示される場合があります。
  また、本機能は予告無しに提供を終了する可能性があります。


なんか、やってみたら、キャラクターの型番に使えない文字(たぶん「&」)があるということで登録できなかったんですが・・・
誠二さんが交渉してくださいまして無事に登録できました(笑)
誠二さん、ありがとうございました。
プラエセンス株式会社さま、ありがとうございました。
でも、取敢えず登録したけど、これってどうすればいいんだろう???
まぁ、そのうちわかるかな・・・

04月11日
昨日、仕事が終わってから、家族のお付き合いで珍しくスーパーに買い物へいっきました。
そこで、家族を撮影する振りをして背景にデジカメで店舗をパチリ・・・
洋服店 アクセサリーショップ に使える画像をゲット、ランジェリーショップ も撮りたかったけど、カメラを向ける度胸がなかったです。(苦笑・・・だれか撮ってきて〜)
帰ってきてから、背景の画像を入れ替えて見ました。
背景の切替は、 SetWallPaper( string fname,int state ) という関数を使って行います。
string fnameに画像のファイル名が入りますが、自分のところでは、切替が出来るように変数をつかって、

if(shopping==2)
{
background1 = "gazou\haikei\tenpo\洋服店.bmp";
}
else if(shopping==3)
{
background1 = "gazou\haikei\tenpo\スポーツ店.bmp";
}
else if(shopping==4)
{
background1 = "gazou\haikei\tenpo\アクセサリー.hp3";
}
else
{
background1 = wp_file;
}
SetWallPaper(background1,2);


こんな感じにしてます。(プログラムの一部分です・・・)
ただ、注意しておかなくてはいけないのは、もとの画像を記憶しておくことです。
起動直後のプログラムInitialize()に

wp_file = GetWallPaperFileName(); // 現在の壁紙設定を保存
wp_style = GetWallPaperStyle();


の2行を付け加えて記憶します。
あれっ、wp_styleって・・・使ってない・・・(汗)
ありゃ、もしかして壁紙が元に戻らない方がいらっしゃる・・・(汗)
今のところ、ご報告はないのですが・・・(汗)
あっ、それからenさんより、背景にはhp3ファイルも使えるということを教えていただいたので、そうしてみました。
う〜ん、でもあまり圧縮されないみたいです・・・
jpg使えるといいのに・・・
それから、アクセサリーショップ画像でかすぎた・・・失敗
でも、とりあえず、アップ・・・

04月06日
コスチュームアンケート1位・ファイナルファンタジーヒロイン ティファ コスチューム相変わらず苦戦・・・
よく考えると、髪形と服の両方を作成しなくてはいけない、お絵かきの苦手な自分にはちょっときつい(汗)
大体、正面からのポーズは、1っ作ってしまえば、後は切り貼りしながら作成していくので割りと楽なんですが・・・
問題は、横向きと後ろ向き・・・
あの、長い髪はどうなってるんだ〜???
何度描いても・・・変・・・
やはりどこからか、参考になる画像をさがしてこないといけないです(汗)
それと、描いてて思いました。その後の処理も考えなくてはいけません・・・・
横向きと後ろ向きのポーズでは、髪が右手と左手の間に来るようにしないと不自然だ・・・(汗)
まいった・・・
うむ〜、左腕の部分を一番奥にもっていく・・・・
でも、あれっ、他の服着たときは????
げっ・・・もしかして、ティファのヅラかぶせて普段着を着せるとなると、長袖の普段着・・・左手の画像全部を用意しなくてはいけない???
いやはや、参った参った・・・(汗)
なにか、うまい手はないものだろうか・・・

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